📢 Important

Important

  1. Ventes de drogue : Les ventes doivent être effectuées avec des véhicules adaptés : moto, quad, vélo, skateboard ou trottinette. Seuls 2 groupes peuvent travailler sur la même drogue simultanément. Un 3e groupe ne peut pas s'ajouter.

  2. Gunfight : Il est interdit de faire des provocations (trash-talking, danses, etc.) ou de porter des tenues identiques à celles d'autres groupes. Utiliser des animations ou le ragdoll est autorisé.

  3. Limites de membres :

    • Les organisations peuvent compter jusqu'Ă  32 membres.

    • Les gangs peuvent accueillir jusqu'Ă  28 membres.

    • Les communautĂ©s sont limitĂ©es Ă  18 membres.

  4. Téléphone volé : Il est interdit de conserver le téléphone volé d'un joueur après la scène, sauf si vous avez une raison valable. Fouiller un téléphone pour consulter des messages ou des photos est également interdit sans justification RP.

  5. Descentes dans les quartiers : Les descentes dans le quartier d'un autre gang sont autorisées en cas de guerre, mais les réattaques dans leur quartier doivent respecter un intervalle de 12 heures.

  6. Prise d'otages : Prendre un policier ou un EMS en otage nécessite une justification RP solide. Les rançons doivent être raisonnables, et utiliser des otages fictifs est interdit.

  7. Vol dans les coffres de véhicules : Il est permis de voler des objets dans un coffre de véhicule abandonné. Si vous êtes masqué, vous pouvez même voler des objets lorsque le propriétaire est encore dans le véhicule.

  8. Braquage de convois de police : Les joueurs sans affiliation peuvent attaquer les convois de police, mais ils doivent assumer les conséquences si leur identité est découverte.

  9. Camping sur points illégaux : Il est interdit de camper sur des points illégaux, comme les zones de Go-fast ou les tables de drogue.

  10. Services publics : Les services publics (métiers légaux) ne peuvent pas être braqués pour obtenir des avantages gratuits (armes, soins, réparations, etc.), sauf dans des scènes RP exceptionnelles.

  11. Braquages entre joueurs : Lors d'un braquage, il est obligatoire de donner des avertissements verbaux avant de tirer. Cette règle ne s'applique pas si un braqueur a déjà pris l'avantage.

  12. Fuite volontaire : Il est permis de fuir la police en nageant ou en utilisant un hélicoptère.

  13. Guerres RP : Les guerres doivent être justifiées par des raisons RP solides. Des sanctions sévères, comme la mort RP ou le wipe de projet, peuvent être appliquées en cas d'abus.

  14. Offre fair-play : Si un groupe domine un autre, il doit proposer une "offre fair-play" pour mettre fin au conflit. Si l'équipe adverse refuse, le staff peut intervenir avec des sanctions.

  15. Plan-pneus : L'utilisation de plan-pneus est autorisée après 8 minutes de course-poursuite, mais la police peut riposter avec force.

  16. Contrainte financière : Forcer un citoyen à retirer de l'argent de son coffre, compte bancaire ou appartement est interdit sans preuve RP solide.

  17. Recrutement illégal : Les annonces de recrutement pour les groupes illégaux sont interdites. Les recrutements doivent se faire via des scènes RP ou des discussions directes.

  18. Pillage lors des guerres : Lors des guerres ou des braquages de convois, les assaillants ne peuvent piller qu'une seule ressource : armes ou matériaux, mais pas les deux.

  19. Business illégaux : Posséder plus de 2 business illégaux est interdit.

  20. Prix des véhicules : Vendre un véhicule à un prix exorbitant est interdit. Le prix doit refléter le coût initial et les améliorations apportées.

  21. Justification des braquages : Un braquage doit toujours être motivé par une raison RP valable.

  22. Communautés non officielles : Les communautés doivent respecter les organisations et gangs déjà établis, car elles ne sont pas officielles.

  23. Dépouillement après réanimation : Il est interdit de dépouiller ou braquer une personne réanimée par les EMS.

  24. Guerres et négociations : En période de guerre, les sommations ne sont pas nécessaires, mais les négociations doivent être tentées avant d'engager les hostilités.

  25. Doubles guerres : Les doubles guerres sont interdites. Attaquer un groupe déjà en conflit est prohibé.

  26. Cohérence RP : Pour garantir un jeu réaliste et immersif, toute incohérence est interdite. Par exemple :

  • Un personnage noir intĂ©grant un gang exclusivement composĂ© de Blancs.

  • Un Chinois avec un prĂ©nom comme Christopher.

  1. Expressions appropriées : Les expressions et mots utilisés doivent correspondre au contexte. Par exemple :

  • Un membre des Ballas ne doit pas utiliser des expressions comme "Wallah".

  • Un membre des Bloods ne doit pas employer des termes comme "Wesh Zeubi".

  1. Zones sécurisées : Si une personne se réfugie dans une zone sécurisée ou son QG, vous avez le droit de tirer.

  2. Tirs sans sommation : Vous pouvez tirer sans sommation si une personne ne respecte pas le "Fear RP" ou le "Pain RP". Une preuve vidéo sera exigée pour éviter les abus.

  3. Vol d'équipements de service : Voler des équipements de service de la LSPD est interdit, sauf si vous avez une expertise RP pour justifier cette action.

  4. Braquage de bijouterie : 3 otages minimum.

  5. Braquage Fleeca Bank : 3 otages minimum.

  6. Braquage LTD & 24/7 : 2 otages minimum.

  7. Nombre de braqueurs : Minimum 3 braqueurs équipés d'armes à feu, pas d'armes blanches.

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