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# ⚖️ Règlement Illégal

## ⚖️ RÈGLEMENT ILLÉGAL

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### 🧠 Cohérence RP

> Le réalisme et la cohérence sont essentiels pour maintenir un univers immersif et crédible.

* Toute **incohérence RP** est interdite.\
  **Exemples :**
  * Un personnage noir dans un gang exclusivement blanc.
  * Un Chinois avec un prénom comme *Christopher*.
* Les **expressions** doivent être adaptées à votre rôle :
  * Un **Ballas** ne doit pas dire *“Wallah”*.
  * Un **Bloods** ne doit pas dire *“Wesh Zeubi”*.

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### 👥 Limites de membres

* **Organisation** : maximum **32 membres**.
* **Gang** : maximum **28 membres**.
* **Communauté** : maximum **18 membres**.

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### 💰 Braquages et actions illégales

* Lors d’un **braquage**, des **sommations orales** sont obligatoires avant de tirer, sauf si un des braqueurs a déjà pris l’avantage.\
  → Le non-respect de cette règle peut mener à un **bannissement**.
* **Fuite volontaire** : autorisée en nageant ou via hélicoptère.
* **Confiscation de radio et téléphone** obligatoire lors d’un braquage.
* Interdiction de **garder le téléphone volé** après la scène, sauf raison RP valable.
* **Fouille de téléphone** interdite sans justification RP solide.
* **Braquage d’employés de LTD** en service : **interdit**.
* **Braquage de services publics** (LSPD, EMS, mécano, etc.) : interdit sauf scène RP exceptionnelle.

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### 🚓 Interactions avec la police

* **Braquage de convois de police** : autorisé, mais assumez les conséquences si votre identité est révélée.
* **Vol d’équipement de service** (armes, gilet, etc.) : interdit sauf justification RP forte.
* **Plan-pneus** : utilisables après **8 minutes de poursuite**. La police peut riposter.

***

### 🚷 Zones et comportements interdits

* **Zone sécurisée ou QG** : si une personne s’y réfugie, vous pouvez ouvrir le feu.
* **Mass RP** : aucun conflit entre gangs n’y est autorisé.

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### 🔫 Conflits, guerres et affrontements

* Les **guerres RP** doivent être **justifiées par une raison RP solide**.
* Une **“offre fair-play”** doit être proposée si un groupe domine un autre. Refus = intervention du staff possible.
* **Tirs sans sommation** autorisés uniquement si un joueur **ne respecte pas le Fear RP ou le Pain RP** (preuve vidéo obligatoire).
* **Descentes dans les quartiers** ennemis autorisées uniquement en guerre, avec un **délai minimum de 12h** avant réattaque.
* **Doubles guerres** interdites.
* **Provocations** pendant un gunfight (danses, insultes, etc.) : interdites.
* **Drive-by** autorisé **toutes les 24h par famille**, à condition de porter les tenues du groupe et d’utiliser un véhicule aux couleurs de la famille.

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### 💼 Drogue et business illégaux

* **Zone contrôlée** : vendre dans la zone d’un autre groupe est autorisé, mais à vos risques.
* **Maximum 2 business illégaux** par organisation.
* **Limite de groupes** : seuls **2 groupes** peuvent travailler sur la même drogue.
* **Partage d’informations illégales** : doit être vendu ou échangé RP, pas offert gratuitement.

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### 🌾 Revendication de champs

1. Chaque **famille ou gang** peut **revendiquer un champ de farm**.
2. Une fois revendiqué, il est **considéré comme contrôlé** par cette organisation tant qu’elle le défend activement.
3. Exploiter un champ sans autorisation = **intrusion RP**, donc affrontement RP possible.

#### 🔫 Conflit et prise de contrôle

* Pour reprendre un champ, un **gunfight RP** est obligatoire.
* Le **vainqueur** prend le contrôle du champ.
* Un délai de **48 heures** est imposé avant tout **nouveau gunfight** sur ce champ.
* Pendant ce délai, le champ est **sécurisé** par l’organisation victorieuse.

#### 🤝 Location / Droit de farm

* Un champ peut être **loué** à un joueur ou une autre organisation contre **rémunération RP**.
* Les accords doivent être **clairement établis RP**.
* Le non-respect entraîne des **conséquences RP**, mais **aucun abus HRP** ne sera toléré.

#### ⚠️ Abandon ou inactivité

* Si un champ n’est plus exploité, il peut être **revendiqué à nouveau**.
* Les affrontements doivent toujours rester **cohérents et encadrés RP**.

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### 💣 Gunfights

* Avant tout gunfight, **évaluez les conséquences RP**.
* **Animations et ragdoll** autorisés pendant le combat.
* **Porter un collègue inconscient** est permis, mais **le cacher** (ex : dans un buisson) est interdit.
* **Tenues identiques** à celles d’autres groupes : interdit.

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### 💎 Braquages & prises d’otages

* Les prises d’otages de PNJ dans le cadre de braquages sont exceptionnellement autorisées, jusqu’à nouvel ordre.

| Type de braquage | Nombre d’otages minimum |
| ---------------- | ----------------------- |
| Bijouterie       | 4                       |
| Fleeca Bank      | 3                       |
| LTD / 24-7       | 2                       |
| Pacific Bank     | 4                       |
| Casino           | 4                       |
|                  |                         |
