🚔 Règlement Police/Sherrif

Règlement Police/Sherrif

  1. Respect et professionnalisme : Vous devez éviter tout abus de vos fonctions, ne pas insulter les citoyens, et maintenir votre calme. Le respect est primordial. Nous sommes ici pour offrir une expérience de jeu enrichissante, pas seulement pour gagner.

  2. Interdiction de tirer en premier : Vous ne devez pas tirer en premier, sauf dans un contexte RP spécifique. Par exemple, si un individu sort une arme et commence à tirer, vous pouvez intervenir.

  3. Activités illégales ou corruption : Toute implication dans des activités illégales ou de corruption est formellement interdite. Si vous êtes tenté, vous devez renoncer à vos fonctions et créer un personnage distinct pour ces actions.

  4. Vente d'armes de service : Il est interdit de revendre vos armes de service.

  5. Intervention en mer : Si un individu s'éloigne vers la mer (à la nage ou en bateau), vous avez le droit d'ouvrir le feu.

  6. Quartiers sensibles : Il est interdit de vous rendre dans des quartiers sensibles sans raison valable ou dans le but de provoquer. Vous devez avoir un contexte RP approprié ou avoir été témoin d'un flagrant délit.

  7. Utilisation du taser : Il est interdit de taser une personne à l'intérieur d'un véhicule ou si l'individu ne présente pas de risque immédiat.

  8. Manœuvres PIT : Les manœuvres de type PIT sont interdites. Utilisez des stratégies alternatives.

  9. Gilet pare-balles : Il est interdit de porter un gilet pare-balles Ă  moins d'ĂŞtre en service LSPD ou SHERIFF.

  10. Conduite exemplaire : Un agent de police doit toujours adopter une conduite exemplaire.

  11. Durée de prison : Il est interdit de condamner un individu à plus de 12 heures de prison, sauf s'il refuse de payer ses amendes ou n'a pas les fonds nécessaires.

  12. Mort RP : Vous pouvez être soumis à une mort RP si vous chutez lors d'une scène importante, mettez en danger vos collègues, ou vous exposez à un danger mortel.

  13. Perquisitions : Il est interdit de perquisitionner une propriété sans mandat d’arrêt délivré par un juge (RP) ou autorisation du STAFF. Les perquisitions ne peuvent avoir lieu que le vendredi.

  14. Traces écrites : Pour chaque arrestation, garde à vue ou plainte, conservez une trace écrite incluant : le nom de l’officier en charge, l’identité du détenu ou du plaignant, la nature de l’arrestation, la date/heure, et les faits reprochés. Ces informations doivent être enregistrées sur Discord, Trello ou MDT.

  15. Descentes : Pour effectuer une descente, vous devez avoir une raison valable, être accompagné d’au moins un lieutenant, et préparer un plan détaillé. Un minimum de 12 agents est requis.

  16. Tirs dans les pneus : Les tirs dans les pneus sont interdits pour le LSPD, sauf en cas de "no fear" ou d'abus. Une preuve vidéo sera demandée.

  17. Accès aux rapports EMS : Pour vos enquêtes, vous pouvez contacter le juge pour accéder aux rapports EMS.

  18. Réanimation en fusillade : Lors d'une fusillade, il est interdit d'être réanimé sur place par les EMS tant que la scène n'est pas terminée. Si une réanimation a lieu par erreur, vous devez rester au sol.

  19. Protection des indic : Un joueur qui choisit d'être un indic est plus exposé à une mort RP. Vous devez le protéger et garder son identité secrète.

  20. Fouilles : Il est interdit de fouiller un citoyen sans motif valable. Vous ne pouvez le faire que si la personne a commis un délit mineur, majeur ou un crime.

  21. Argent sale : Lorsque vous fouillez un individu, vous ne devez pas vous préoccuper de l’argent appelé "argent sale". Vous devez simplement constater sa possession sans déterminer s'il est propre ou sale.

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